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AIが奪っていったもの:エンジニアの好奇心とモチベーション

概要

AI の普及によってエンジニアの「やる気」や「好奇心」が失われていくという問題提起。

詳細

投稿の要旨

AI が奪っていったものは、人のやる気とか好奇心とかだった。

「この分野が面白いから、しっかり取り組んでみよう」と思っても、
数年経ったら(あるいはすでに)全部 AI が解決していて
全然面白みを感じなくなっちゃった、といったように。

なぜこの問題が起きるか

従来の学習サイクル:
  「面白い」→ 調べる → 理解する → 作る → 達成感 → 「もっと深く」

AI 時代の学習サイクル(崩壊パターン):
  「面白い」→ AI に聞く → 答えが出る → 達成感なし → 次に進む

問題:
  - 自力で悩み、試行錯誤する経験が減る
  - 「わかった」という感覚が薄い
  - 深く理解しないまま次に進み続ける
  - 気づくと「なんでも AI に頼む人」になっている

AI との健全な付き合い方

1. 「なぜ?」を自分で考えてから AI に聞く
   → AI の答えを「答え合わせ」として使う
   → 単なる「答え機」として使わない

2. 自分でゼロから実装する時間を確保する
   → AI コーディングツールをオフにして書く時間を意図的に作る
   → 「なぜこのコードが動くか」を説明できるか常に問う

3. 好奇心の「源泉」を AI 以外に持つ
   → 読書、OSS のコード、論文
   → 他の人のコード・設計を読んで「なぜこう書いたか」を考える

4. 「AI に解けない問題」を探す
   → 自分の文脈・コンテキスト・チームの歴史が必要な問題
   → 新しい発見・研究に近い領域

別の見方:AI をツールとして使いこなす

好奇心が失われるのは AI のせいではなく「使い方」の問題
→ ハンマーを持てば何でも釘に見える、と同じ

AI は「実装の補助」として使い、
「何を作るか」「なぜ作るか」「どう設計するか」は
自分で考え続けることが大切

なぜ重要か / いつ使うか

  • AI コーディングツールに依存しすぎていると感じたとき
  • 「最近なんとなくコードを書いている」と感じたとき
  • チームで AI ツールの使い方に関するガイドラインを作るとき